村★1終わりました

とかいうタイトルのまま、ブログ編集画面ほったらかして★2まで全部完了させてましたけども。

とりあえず現段階での感想というか、手触りなどをめもめも。

拡張スライドパッドが重すぎる

これねー、無理ですよ。重すぎるっす。腕がだるくなる。
手が小さい私にはフィットもしないですし…。

せめて配置が良ければね、それでも使い続ける意味はあるのかなーと思うんですが、正直操作しやすいとは思えないんですよ。
↓この配置なら良かったのにw
http://mh3gf.blog.fc2.com/blog-entry-173.html

ということで拡張スライドパッドは1クエでさよならなのだしました。

3D酔う

酔います。これはきついw
私、乱視持ちなのでなおさらなのかな。ムービーとかはちょいちょい3D表示にしたりして楽しんでますが(3Dは段階調整できるし、完全オフにもできる)、モンスと戦う時は気を抜くとダブって見えます。しかも酔う。
まぁこれは個人差も大きいとこなんでしょうなぁ。
結構おもしろいですけどね3D表示自体は。

システム

基本的にほとんど(P3rdではなく)triのものが採用されている模様。
以下列挙。

・キャラメイクはtri、P3系のものだが、少し増えてる模様。よくわかんないけど。
モガの森、農場、漁船などは完全にtri同等
・採取、採掘等もtri同様でポップ式
・同士討ちもtri採用かな?結構ダメージが入るみたいで、ボスモンスの攻撃で雑魚が死ぬのを結構見た。
・水中もtriやってれば違和感なく操作できるかなぁという感じ
・戦闘モーションはP3のものっぽいですね。ランスのカウンターの仕様とかはそんな感じでした(もしかしたらガード前進は異なるかも)。ガンスの砲撃でちゃんと敵が燃えてました(竜撃砲だと燃えないかも?)若干ですが、こちらの攻撃当たり判定がシビア(特に打撃武器での頭)なような気もします。わかんないけど。

操作性とタッチパネルのカスタマイズ

これは個人差が大きいと思うのですが、私はさほど苦にならない感じですね。まだ慣れない部分もあって、上手く立ち回れるかというとそうでもないんですが、タッチパネルのカスタマイズでまずまずいい感じに操作できてます。

私は元々、所謂モンハン持ちが出来ない人だったのでそう感じるのでしょうが、おそらくモンハン持ちでプレイしていた、特にガンナーの人にはキツイだろうなぁと思う部分もありますね。
拡張パッドが前述のとおりで、私にとってメリットになる部分が何一つなかったため、拡張パッドなしでのお話を以下に書きますね。

まぁ、ほとんどの方がご存知だとは思いますが、3DS本体は、アナログスティックと十字キーの配置がPSPとは上下逆になってます。これによって、「モンハン持ち」が出来ないわけなんですね。
そこで講じられた対策が、拡張パッドでありタッチパネルでの十字キー割り当てなんですが、これで私はまぁ、馴染めばまずまずいけるようになるかなぁという手応えは感じています。

タッチパネル領域は

こんな感じで6マスに分かれてて、そこにある程度好きな機能を割り当てることが出来るんですね。十字キーを割り当てるにはこれを2コマないし3コマ食うんですが、まぁ他に割り当てるのに必須の機能もない(微妙に痒いところに手が届かない機能ばっかなので)ので、拡張パッドなしの場合にはこれを使いやすいところに割り当てる必要があります。
十字キーの大きさや、そのエリア内でどの辺に置くかなどはある程度柔軟にカスタマイズできるので、指が自然に届く位置に置いて大きさ調整することができます。

まず試したのが、左上ですね。ここに置いて、大きさをやや小さめ、位置を目一杯左上に持ってくることで、モンハン持ちっぽい感じで操作することが可能です。モンハン持ちに慣れてる方はこれがやりやすいかもしれませんね。
が、私のPSPでの操作方法はモンハン持ちじゃないんですよ。

普通にフィールド走りながらとかだとそういう風に、人差し指で十字キー調整することも多いんですが、戦闘中はLボタンがメインなの!
もしくは親指をパッドから外して十字キー操作。
モンハン持ちしてる方って、Lボタンは何指で押してるんでしょう?中指?それとも人差し指をスライドさせてるの?
私はLボタンを中指で押すことは出来ないので、人差し指を十字キー⇔Lボタンと頻繁に行き来させるタイプだったんですが、3DSだと上画面モニタがあるのでそれが出来ないんですねー。

ってことでこれは断念/(^o^)\


んで次に試したのが右下に十字キーを置いて、やや小さめ、やや左に移動させた配置。
triでは、操作タイプによって右アナログスティックで視点操作が出来たんですが、私はこのタイプだったため、それを再現しようとしました。
これが個人的には良い感じでしたね。最初、ガンナー(特に弓)使ってみて「これ弓操作できねぇじゃねぇか」と思ったんですが、ただ自分自身が操作方法を忘れてただけでした。
もちろんモンハン持ちでやってた方にはこの配置は無理ゲーだとおもうんですが、私の弓の操作方法だとそんなに苦にならないなぁという感じでしたね。そもそもあんまり使わないってのもありますがw


ということで上記のような配置でやってみてます。まぁまだ始めたばっかなので、色々試す余地はあるかなーとかも思ってますね。

あと、Lボタンでのカメラ切り替えで、今回「ボスモンスターをロックオン」的なことが出来る(もちろん設定ON/OFFできる)んですが、これが使いづらいですw
慣れてないのもあるんでしょうが、突然変な方向向いちゃう感覚ですごく気持ち悪いです。なんかワンテンポ遅れて向いてるような気もするんだよなぁ。
ですが、上手く使うことで新たな立ち回りが出来るようになるのかもしれないですねー。こちらもボチボチ試してみようかなーと思ってます。

 ジャパンカップ予想

おもしろいメンバーですね!

・レコード決着となった凱旋門賞の1、2着馬

ドバイワールドカップ勝馬

・昨年の同レース1、2着馬

・今年の秋の天皇賞

これに今年のクラシック三冠馬が加わってたら…と思うと惜しいですが、オルフェには是非中山で走って欲しいと思ってたので、有馬に行ってくれてよかったとも思いますね。

ヴィクトワールピサ
エイシンフラッシュ
ローズキングダム
ブエナビスタ
ジャガーメイル


それでも私は、日本の馬を上位と見る。
東京の芝2400mというのは、チャンピオンコースだ。
まして「最強世代」とも言われる4歳牡馬陣が、ここで遅れをとるなど考えられない考えたくない。

去年のダービーと同じ結果になって全く不思議はない。

エイシンフラッシュは、勝ちきれてこそいないものの、今年のレースは負けたけど「さすがダービー馬だなぁ」というレースばかり。秋天なんて前目で残ったのはこの馬だけ。ほんとに地力がすごい。

ヴィクトワールピサは世界を制した馬。ここまで馬券を外したことなし!

ローキンは57kgなら!!


楽しみです!!!!!1

 半年を振り返ったり

やっべ!半年放置とかまじやっべぇ!!

ついったーとブクログはぼちぼち更新してたんですが、こちらに書くほどのネタがなくて。

というのも、やっぱりあの地震以降ですねー、取り巻く環境というか、そういうのが大きく変わっちゃってね。
5月以降のお仕事の忙しさがほんとに殺人レベルでした(特に9月まで)
起きて仕事して帰って寝るしかしてなかったからねぇ。

とか言って夏休みはしっかり10連休とかとって京都行ったりしてたんですけどもねw


■ モンハンのはなし

そんなこんなで、ゲーム自体全くやらない時期が続いちゃた結果、モンハンも半ば引退みたいな状態になってます。
P3は、なんていうかのめり込める要素がちょいと足りなかったのかな個人的に。前回記事でアルバをネコ火事場で倒した時点でかなり燃え尽きつつあったのかもしれない。
イベクエがうんこすぎるのもあるかもしれない。
訓練所がうんこすぎるのもあるのかもしれない。
モンスターの疲労に納得いかない点が多すぎたのかもしれない。

周りでP3を現役でやってる人ってのも少なくて、多くの人がフロンティアに移動してたり、モンハン自体やってなかったり。

近々3DSで3Gが出ますね。4も3DSという話。正直どうしよっかなぁって気持ちです。私はなんだかんだいって、モンハンが好きというよりもP2Gが好きだったんじゃないかなぁとかね、最近は考えたりもするようになってて。
時間ができたらまたちょっとP2Gやってみよっかなとは思うけど、とりあえずのところ、3Gはスルーしておこうかなと。他にやりたいこともあるし。


■ けいばのはなし

更新してない間に、史上7頭目三冠馬が出ましたね!
オルフェーヴル
親父は、G1で2着〜4着が定位置で、それでも最後の最後、引退レースの海外で、初G1を射止めたステイゴールド
母の父は、親子3代天皇賞制覇を成し遂げ、史上初の10億円ホースとなったメジロマックイーン
調教師は、オルフェの父、母父の調教師だった池江泰郎の息子、池江泰寿

なかなかにロマンのある組み合わせで、競馬ファンからの人気もあるんじゃないでしょうか。
今年は、地震の影響で皐月賞が東京開催だったのもあり、またダービーも雨の中だったため、2冠時点での私のこの馬に対する評価は「そこまで信用できるか…?」だったのですが、秋初戦の神戸新聞杯を見て、「こりゃ逆転できる馬はいないわw」に変わりました。

世代レベル自体は、1つ上がかなり強いのもあるし、まだ手合わせしてないのもあってわからないままですが、来年の古馬戦線は楽しみですね。


■ そのほかのおはなし

仕事の忙しさがちょい緩んできてた8月終盤に、ニコニコ動画のサガ総合コミュニティで「サマーライブ@サガ」というイベントが行われていました。
知ったきっかけは忘れたのですが、2日間にわたって行われたそのイベントを視聴してると、まぁなんていうか「この人らほんとにサガ大好きやなー」ってのが伝わってきてですね。
変わり種のタイムアタックやら、技閃きのポイントバトルやら、なんやかんやで楽しませてもらいました。
驚いたのは、まだこんなにサガを楽しんでる人たちがいるんだなぁということですね。私もサガシリーズは結構やってきてると思ってましたが、もっとディープに楽しんでる人たちがこんなにいるんだ。
そこからサガ熱が再燃しているところです。

ちょっと前にSFC本体がぶっこわれたのですが、新たに購入し、ちょっと私も改めて楽しんでみようかなーとか思ってます。
現状は思ってるだけで、なかなか時間作れてませんが。


■ そんなこんなで

まぁ元気にやっております。ブログに書くほどのネタがあんまりなくって半年も放置しちゃったわけですが。また何かあればたまには更新したいですねb

 続・アルバさん

思えば、アルバトリオンというモンスターは、私の「もんはん上手くなりたい!」という思いの原点であった気がする。
MHP2Gでハンターデビューした私は、(間にちょろっとMHFを挟みつつ)メイン武器を大剣⇒ハンマー⇒ランスと持ち替え、ランスが手に馴染み始めた頃、MH3が発売された。

当時の私のPSは、一番長い期間使っていたハンマーで、村モンハンをなんとかクリアできる、といった程度。ランスでは全くだし、武神を初めとした超難度のクエストなんて、手を出そうとすら思わないくらいだった(マガティガハンマーくらいはやってたかも?)


MH3では、愛着が増していたこともあり、メイン武器にはランスを選んだ。
MH3のランスは、強かった。どんなモンスター相手でも、時間をかければ苦労せずに倒すことができた。


でも、アルバはそう甘くなかった。

最後の緊急クエである、アルバトリオン。私はこの古龍を、どうしてもソロで討伐したかった。
1週間、挑み続けた。

勝てなかった。
(おそらく)もう少し、というところまで追い詰めてはいるものの、時間切れになってしまう。

これ以上、一緒にプレイしているフレを待たすわけにもいかず、協力してもらって討伐した。


悔しかった。

もっと上手くなりたい。そう思った。


その後、程なくしてアルバソロ討伐を果たした私は、初めて、モンハンのプレイ動画というものを見た。
見た動画は↓これ


動きを真似てみると、タイムが縮んだ。

楽しかった。
もっと、もっと上手くなりたいと思った。


その後、MHP2Gに戻った私は、武神闘宴のクリアを目指し、このblogでも、モンハンのことを記事にし始めたのでした。


あの時、アルバが立ち塞がらなければ、悔しい思いをしなければ、今モンハンを続けてなかったかもしれない。
上手くなることの喜びを理解することはなかったかもしれない。

そう考えると、アルバトリオンは、私にとっては特別で、「きっかけ」をくれたモンスターなんだなぁ。


ありがとう、アルバ。
今ではあなたを、ネコ火事場で倒せるまでになりました。

まだまだへっぽこですけどねヽ(´ー`)ノ

 アルバさん

ジョーさんはまたそのうちやろうと思ってます。
あと四面楚歌ね、あれも面白いのでそのうち詰めたいですね。

先日の記事で紹介した各種装備作るのに、ジエンやらアマツやらアカムウカムアルバやらに何度か挑んだんですが、そのうちにアルバが面白くなっちゃってw

最近はアルバとしか戦ってない感じです。何とかランスで15針前半を安定して出せるまでになりたいですね〜。
一応知ってる限りでは非火事場ランスだと13分くらいかな?が最速なので、17分台が現実的な目標といったとこでしょうか。

一応、アルバはトライのときにソロで倒せるまで何度も何度も時間切れになりながら連戦したので、基本的な立ち回りは出来ると思うんですよね、ただ、あの新モーションの突き上げ2連発は爆発していいよ( ^ω^)


どの武器でもやっぱり飛ばれると時間かかっちゃうから、必然的に頭狙いになると思うんですよねー。そうすると頭の前に立ってブレスやら誘発させてカウンターってのがやっぱり効率いいよなぁ。
回避メインの立ち回りも確立したいところですが…とりあえずはガ性メインのスキル構成で立ち回りを安定させたいところですな〜。


各攻撃への対処というか立ち回り詳細とかってあった方がいいかなぁ…まぁ気が向いたらそのうち書こうと思います。

 じょーさんが強いから

先日の記事で書いたミンサガはまだ終わっておりませんが、久しぶりにモンハンやったんですよ。
楽しそうなDLクエが配信されてたから。

ええ、あれです

『凶暴の宴』

まぁ、ジョーさん好きだし大丈夫だろ、と甘い考えでアイテム縛りで行ってみたんですけどね、リハビリにはきつかったですw

↓タイムと装備、スキルはこんな感じでいきました


やー、10分以内に1頭目のジョーさん倒せなくてw
長いこと2頭を同時に相手してた結果、時間もかかってしまいました。

んで、やっぱ10分以内に倒すには匠ほしいところだなーとかついったーでつぶやいてると、Charaさんが素敵な装備を教えてくださいました。

それで火がついて装備をひたすら作ったりしましたので、今回はそれの紹介でございまする〜。
ちょっと量が多すぎたので、目ぼしいのだけかいつまんでw
追記にて。

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